DDoS攻击的危害其实是很大的,比如DDoS攻击可以造成网络的严重堵塞和服务器的瘫痪,会对政府和企业造成非常大的负面影响。对玩家的DDoS攻击,针对对战类游戏,攻击对方玩家的网络使其游戏掉线或者速度慢。游戏行业的DDoS攻击类型很多,跟着快快小编一起来了解下吧。
怎么防御DDoS攻击?
一.网络设备设施
网络架构、设施设备是整个系统得以顺畅运作的硬件基础,用足够的机器、容量去承受攻击,充分利用网络设备保护网络资源是一种较为理想的应对策略,说到底攻防也是双方资源的比拼,在它不断访问用户、夺取用户资源之时,自己的能量也在逐渐耗失。相应地,投入资金也不小,但网络设施是一切防御的基础,需要根据自身情况做出平衡的选择。
1. 扩充带宽硬抗
网络带宽直接决定了承受攻击的能力,国内大部分网站带宽规模在10M到100M,知名企业带宽能超过1G,超过100G的基本是专门做带宽服务和抗攻击服务的网站,数量屈指可数。但DDoS却不同,攻击者通过控制一些服务器、个人电脑等成为肉鸡,如果控制1000台机器,每台带宽为10M,那么攻击者就有了10G的流量。当它们同时向某个网站发动攻击,带宽瞬间就被占满了。增加带宽硬防护是理论最优解,只要带宽大于攻击流量就不怕了,但成本也是难以承受之痛,国内非一线城市机房带宽价格大约为100元/M*月,买10G带宽顶一下就是100万,因此许多人调侃拼带宽就是拼人民币,以至于很少有人愿意花高价买大带宽做防御。
2. 使用硬件防火墙
许多人会考虑使用硬件防火墙,针对DDoS攻击和黑客入侵而设计的专业级防火墙通过对异常流量的清洗过滤,可对抗SYN/ACK攻击、TCP全连接攻击、刷脚本攻击等等流量型DDoS攻击。如果网站饱受流量攻击的困扰,可以考虑将网站放到DDoS硬件防火墙机房。但如果网站流量攻击超出了硬防的防护范围(比如200G的硬防,但攻击流量有300G),洪水瞒过高墙同样抵挡不住。值得注意一下,部分硬件防火墙基于包过滤型防火墙修改为主,只在网络层检查数据包,若是DDoS攻击上升到应用层,防御能力就比较弱了。
3. 选用高性能设备
除了防火墙,服务器、路由器、交换机等网络设备的性能也需要跟上,若是设备性能成为瓶颈,即使带宽充足也无能为力。在有网络带宽保证的前提下,应该尽量提升硬件配置。
硬碰硬的防御偏于“鲁莽”,通过架构布局、整合资源等方式提高网络的负载能力、分摊局部过载的流量,通过接入第三方服务识别并拦截恶意流量等等行为就显得更加“理智”,而且对抗效果良好。
4. 负载均衡
普通级别服务器处理数据的能力最多只能答复每秒数十万个链接请求,网络处理能力很受限制。负载均衡建立在现有网络结构之上,它提供了一种廉价有效透明的方法扩展网络设备和服务器的带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力、提高网络的灵活性和可用性,对DDoS流量攻击和CC攻击都很见效。CC攻击使服务器由于大量的网络传输而过载,而通常这些网络流量针对某一个页面或一个链接而产生。在企业网站加上负载均衡方案后,链接请求被均衡分配到各个服务器上,减少单个服务器的负担,整个服务器系统可以处理每秒上千万甚至更多的服务请求,用户访问速度也会加快。
5. CDN流量清洗
CDN是构建在网络之上的内容分发网络,依靠部署在各地的边缘服务器,通过中心平台的分发、调度等功能模块,使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率,因此CDN加速也用到了负载均衡技术。相比高防硬件防火墙不可能扛下无限流量的限制,CDN则更加理智,多节点分担渗透流量,目前大部分的CDN节点都有200G 的流量防护功能,再加上硬防的防护,可以说能应付目绝大多数的DDoS攻击了。这里我们推荐一款高性比的CDN产品:百度云加速,非常适用于中小站长防护。相关链接
6. 分布式集群防御
分布式集群防御的特点是在每个节点服务器配置多个IP地址,并且每个节点能承受不低于10G的DDoS攻击,如一个节点受攻击无法提供服务,系统将会根据优先级设置自动切换另一个节点,并将攻击者的数据包全部返回发送点,使攻击源成为瘫痪状态,从更为深度的安全防护角度去影响企业的安全执行决策。
DDoS攻击的危害
游戏行业DDoS攻击态势报告中指出:2017年1月至2017年6月,游戏行业大于300G以上的攻击超过1800次,攻击最大峰值为608G;游戏 公司每月平均被攻击次数高达800余次。目前,游戏行业因DDoS攻击引发的危害主要集中在以下几点:
• 90%的游戏业务在被攻击后的2-3天内会彻底下线。
• 攻击超过2-3天以上,玩家数量一般会从几万人下降至几百人。
• 遭受DDoS攻击后,游戏公司日损失可达数百万元。
游戏行业的DDoS攻击类型
空连接 攻击者与服务器频繁建立TCP连接,占用服务端的连接资源,有的会断开、有的则一直保持。空连接攻击就好比您开了一家饭馆,黑帮势力总是去排队,但是并不消费,而此时正常的客人也会无法进去消费。
流量型攻击 攻击者采用UDP报文攻击服务器的 游戏 端口,影响正常玩家的速度。用饭馆的例子,即流量型攻击相当于黑帮势力直接把饭馆的门给堵了。
CC攻击 攻击者攻击服务器的认证页面、登录页面、 游戏 论坛等。还是用饭馆的例子,CC攻击相当于,坏人霸占收银台结账、霸占服务员点菜,导致正常的客人无法享受到服务。
假人攻击 模拟 游戏 登录和创建角色过程,造成服务器人满为患,影响正常玩家。
对玩家的DDoS攻击 针对对战类 游戏 ,攻击对方玩家的网络使其 游戏 掉线或者速度慢。
对网关DDoS攻击 攻击 游戏 服务器的网关,导致 游戏 运行缓慢。
连接攻击 频繁的攻击服务器,发送垃圾报文,造成服务器忙于解码垃圾数据。
如何判断已遭受DDoS攻击?
假定已排除线路和硬件故障的情况下,突然发现连接服务器困难、正在 游戏 的用户掉线等现象,则说明您很有可能是遭受了DDoS攻击。
目前, 游戏 行业的IT基础设施一般有 2 种部署模式:一种是采用云计算或者托管IDC模式,另外一种是自行部署网络专线。无论是前者还是后者接入,正常情况下, 游戏 用户都可以自由流畅地进入服务器并进行 游戏 娱乐 。因此,如果突然出现以下几种现象,可以基本判断是被攻击状态:
• 主机的IN/OUT流量较平时有显著的增长。
• 主机的CPU或者内存利用率出现无预期的暴涨。
• 通过查看当前主机的连接状态,发现有很多半开连接;或者是很多外部IP地址,都与本机的服务端口建立几十个以上的ESTABLISHED状态的连接,则说明遭到了TCP多连接攻击。
• 游戏 客户端连接 游戏 服务器失败或者登录过程非常缓慢。
• 正在进行游戏的用户突然无法操作、或者非常缓慢、或者总是断线。
DDoS攻击的危害让不少企业十分头疼,DDoS攻击会对企业业务造成危害。有效的防护措施能够把攻击的IP过滤清洗拦截攻击源,正常访问的到源服务器,保证网站快速访问或服务器稳定可用。